Las recreaciones más impresionantes de las ciudades de la vida real en videojuegos

Tabla de contenido:

Las recreaciones más impresionantes de las ciudades de la vida real en videojuegos
Las recreaciones más impresionantes de las ciudades de la vida real en videojuegos

Vídeo: jugador de minecraft recrea la tierra bloque a bloque! impresionante 2024, Julio

Vídeo: jugador de minecraft recrea la tierra bloque a bloque! impresionante 2024, Julio
Anonim

Los videojuegos pueden llevarnos a lugares increíbles, desde mundos extraños hasta futuros distópicos. Pero los lugares familiares también pueden ser algunos de los parques infantiles más interesantes. Aquí hay cinco de los mejores ejemplos de ciudades del mundo real recreadas para videojuegos.

Tom Clancy's The Division, Manhattan

Los virus mortales se han extendido por todo el mundo en un sinfín de películas y videojuegos, y Tom Clancy's The Division no es diferente. Esta vez, el virus comienza en Manhattan y se transmite a través de billetes de banco infectados. El juego se concentra específicamente en el centro de Manhattan y recrea esa área de la ciudad en una escala de 1-1. Eso significa que cuando hayas explorado todo el mapa del mundo abierto a pie en el juego, podrías haber explorado todo el centro de Manhattan a pie en la vida real.

Image

La División se dio a conocer en 2013 y fue muy publicitada antes de su lanzamiento. El juego rompió numerosos récords cuando finalmente salió a la venta, convirtiéndose en el juego más vendido del desarrollador Ubisoft.

En junio, Variety informó que Ubisoft está desarrollando una película basada en el videojuego. Se rumorea que Jake Gyllenhaal se unirá para protagonizar la película.

Grand Central Station en Tom Clancy's The Division © Xbox

Image

LA Noire, LA

LA Noire se lanzó en 2011, pero la forma en que los desarrolladores del juego de detectives neo-noir recrearon LA de los años 1940 sigue siendo bastante impresionante en la actualidad. Team Bondi, el equipo que trabajó en el juego en nombre del desarrollador Rockstar Games, usó las fotografías de Robert Spence, quien en la década de 1920 voló un biplano sobre la ciudad con una cámara de 46 libras.

Alrededor de 80 años después del vuelo de Spence, las imágenes se usaron para recrear los edificios y los patrones de tráfico de Los Ángeles durante la década de 1940, el período de tiempo en el que se estableció el juego. El juego ve al protagonista, un detective de 1940, resolviendo crímenes en la ciudad.

Assassins Creed Unity, París

Ambientada durante la Revolución Francesa en París, Assassin's Creed Unity recibió una recepción bastante desfavorable cuando se lanzó en noviembre de 2014. Pero la representación visual del juego de la capital francesa, París, todavía fue elogiada. El París en el juego no se presenta como la ciudad real de la época, pero incluye los principales puntos de referencia repartidos por el mapa. Una de ellas fue la catedral de Notre Dame, que la artista de nivel Caroline Miousse pasó alrededor de dos años modelando, según una entrevista con The Verge.

El equipo de Ubisoft usó fotos de la arquitectura de Notre Dame para asegurarse de que cada ladrillo reflejara el original, e incluso pidió a los historiadores que identificaran qué pinturas habrían colgado en la catedral en 1789.

El equipo también recreó otros hitos importantes como la fortaleza de la Bastilla. Algunos de ellos fueron cambiados por el juego, pero la ciudad dentro del juego ciertamente se jactaba de la sensación de la era de la Revolución de París.

Assassin's Creed Unity © Xbox

Image

Watch Dogs, Chicago

Watch Dogs cuenta la historia de un pirata informático empeñado en vengarse en una versión ficticia de Chicago. El equipo de desarrollo, nuevamente Ubisoft, recreó varios puntos de referencia de Windy City para aportar una sensación de realismo al juego, lo que permitió a los jugadores deambular libremente por el mapa. Millennium Park, Chicago River y Willis Tower aparecen en el juego, que se lanzó en 2014.

El equipo de desarrollo incluso viajó a Chicago para grabar las voces de los personajes de fondo para el juego, para asegurarse de que obtuvieran el acento local a la perfección.

Los perros guardianes de Ubisoft │ © Xbox

Image

Popular durante 24 horas